في حين يخوض المنافسون مثل ميتا معارك طويلة في المحكمة، فإن تطبيق سناب شات يحقق انتصارًا بعد تجاوز 900 مليون مستخدم نشط شهريًا بعد أن اكتسب شعبية متزايدة ببطء منذ إطلاقه في عام 2011.
وجاء في بيان صحفي من الشركة احتفالاً بهذا الإنجاز “مع نمو سناب شات على مر السنين، رأينا هذه الفكرة تستمر في إيجاد صدى لدى مجتمعنا – ونحن نحب رؤية كل اللحظات السخيفة والممتعة وغير المثالية التي يتشاركها مستخدمو سناب شات مع بعضهم البعض”.
وأعلنت الشركة أن إيرادات الربع الأول زادت بنسبة 14 في المائة على أساس سنوي إلى 1،363 مليون دولار، مع زيادة عدد المستخدمين النشطين يوميًا بنسبة 9 في المائة إلى ما يقرب من 460 مليون.
وقال الرئيس التنفيذي إيفان سبيجل إن هذا الزخم كان مدفوعًا جزئيًا بالتقدم المحرز في حلول الإعلان المباشر بالإضافة إلى نمو أعمال اشتراك ساب شات للشركة.
وحذرت الشركة، مع ذلك، من أن “عدم اليقين الاقتصادي الكلي” و”الأحداث الجيوسياسية” قد تؤثر على التقدم في الأرباع المقبلة.
تأسست شركة سناب شات، ومقرها كاليفورنيا ، عام ٢٠١١ على يد ثلاثة طلاب من جامعة ستانفورد. كانت الفكرة وراء هذه المنصة، التي كانت تُعرف في الأصل باسم بيكابو، نقيضًا لكل ما كانت تمثله وسائل التواصل الاجتماعي آنذاك: فالمحتوى الذي يُنتجه مستخدمو التطبيق يختفي بدلًا من أن يبقى دائمًا.
أثبت هذا الاختلاف، المتمثل في التركيز على محتوى مواقع التواصل الاجتماعي ذي تاريخ انتهاء الصلاحية، جاذبيته. فقد شهد نموًا هائلًا، وفي عام ٢٠١٣، انتبهت فيسبوك، الشركة الرائدة في مجال التواصل الاجتماعي آنذاك، لذلك. حاول مارك زوكربيرج، الرئيس التنفيذي لشركة ميتا، شراء سناب شات، لكن المنصة رفضت الاستحواذ.
بعد عدة سنوات، أطلقت منصة إنستغرام التابعة لشركة ميتا ميزة تُسمى “القصص”، والتي تعرض محتوى مؤقتًا من المستخدمين لمدة 24 ساعة. وقد تسبب التشابه بين الشركتين في خلافات حادة بين سناب وميتا. وقد اكتملت دائرة محاولة ميتا شراء سناب، حيث تواجه الشركة حاليًا دعوى قضائية ضدها بتهمة الاحتكار.
وقال زوكربيرج على منصة الشهود في واشنطن عندما سئل عن سناب شات في الوقت الذي حاول فيه محامو لجنة التجارة الفيدرالية إظهار نمط من محاولة ميتا شراء المنافسين بدلا من الابتكار: “أعتقد أنه لو اشتريناهم لكنا قمنا بتسريع نموهم، ولكن هذا مجرد تكهنات” .
مع أن عدد مستخدمي سناب النشطين شهريًا، والبالغ 900 مليون، ليس بالقليل، إلا أنه لا يُقارن بعدد مستخدمي فيسبوك النشطين المقدر بثلاثة مليارات، بالإضافة إلى أكثر من مليار مستخدم لتيك توك. مع ذلك، يُشير المحللون إلى أن قاعدة مستخدمي سناب محدودة، وقد أثبتت ولاءً كبيرًا على مر السنين.
في مقابلة عام ٢٠٢٤ ، صرّح حسين فريجة، نائب الرئيس والمدير العام لمكتب سناب في الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، بأن المستخدمين النشطين في المنطقة يتصفحون المنصة حوالي ٤٥ مرة يوميًا. وأضاف السيد فريجة أن سناب تحظى بشعبية كبيرة في جميع أنحاء الشرق الأوسط، في ظلّ “التحول الاجتماعي والاقتصادي الهائل الذي تشهده المنطقة”.
كما سلّط تقريرٌ حول وسائل التواصل الاجتماعي، صدر عام ٢٠٢٢، وأعدّه الأستاذان داميان رادكليف وهديل أبو حميد من جامعة أوريغون، الضوء على جاذبية سناب شات في المنطقة. وجاء في جزءٍ من التقرير: “يواصل مجتمع سناب شات في منطقة الشرق الأوسط وشمال أفريقيا نموّه، ويظلّ الشرق الأوسط سوقًا رئيسيًا للتطبيق”.
كانت سناب من أوائل الشركات التي اعتمدت تقنية الواقع المعزز (AR) لتعزيز منصتها، حيث قدمت فلاتر لتعزيز إبداع المستخدم. وقد أثبتت هذه التطبيقات الناجحة للواقع المعزز جاذبيتها للعلامات التجارية التي تسعى للإعلان للجمهور الأصغر سنًا على المنصة. وقد سار كلٌّ من تيك توك وإنستغرام على خطى سناب في اعتماد ميزات الواقع المعزز.
الرابط المختصر https://gulfnews24.net/?p=71407